Мы предлагаем:
— Официальное трудоустройство по ТК РФ, своевременные выплаты, оплачиваемые отпуска и больничные;— З/п по результатам собеседования в зависимости от профессионального уровня + дополнительные премии;— Полная занятость, 5/2, гибкий график с плавающим началом дня и возможностью частично работать удаленно
Мы предлагаем:
Полностью удаленную работу, с возможностью настроить график под себя. Просьба в сопроводительном письме оставить ссылку на ваше актуальное портфолио (в первую очередь интересует опыт в SpeedTree)
Мы ищем 2D-художника, который сможет визуально воплощать концепции мобильных игр. Основная зона ответственности — создание качественного UI, иконок, персонажей и окружений на основе Game Design Document (GDD), предоставляемого гейм-дизайнером. Вы будете тесно взаимодействовать с Unity-разработчиками, ...
Мы ищем опытного CG Artist / 2D-художника, который будет создавать высококачественные игровые ассеты в стиле Royal Match, работать с персонажами, окружением и UI-элементами, а также активно использовать инструменты ИИ в ежедневном рабочем процессе. Нам важен человек с глубоким опытом в казуальных мобильных ...
Hezzl.com
Москва
Белорусская
Работа в Телеграм
TGWork
от 1000
Удаленная работа
Из дома
Без опыта
Только удаленные вакансии в Телеграм. Новые предложения каждый день.
Условия:
Работа в офисе: Москва (м. Дубровка). Оформление по ТК РФ, белая зарплата (обсуждается на собеседовании в зависимости от опыта). Возможность работать над
Требования к кандидату:
Опыт работы Tech Artist в игровых проектах на Unity минимум 3 года, предпочтительно в стратегиях или open-world играх; Глубокое знание Unity: шейдеры,
Мы разрабатываем мультиплеерные мобильные игры на платформе Unity3D и уверенно находимся в топе проектов жанра FPS-шутеров. Наши игры отличаются затягивающим геймплеем, высоким качеством технического исполнения, отличным уровнем графики и анимации. Мы создаем игры, в которые ежедневно играет более миллиона ...
Мы предлагаем:
Режим работы: 5/2, офисный формат работы, с 9:30; Уютное рабочее пространство, оснащенное необходимым современным оборудованием; Офис класса А в Москва-Сити: не open space, рядом м. Деловой центр / Выставочная. У нас молодой дружный коллектив и минимум бюрократии. Корпоративное бесплатное питание
Мы предлагаем:
Рост и развитие. Наш проект активно развивается, как и команда, создающая его. Мы вкладываемся в рост каждого специалиста и регулярно пересматриваем зарплаты по результатам работы, более того, у нас действует система промоушена, позволяющая специалистам проявить себя на более ответственных позициях.
Условия:
Рыночное вознаграждение, трудовой договор; Возможность удаленной работы из любой точки по мск времени; Молодая и позитивная команда; Работа с крупнейшими частными компаниями РФ; Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократииПри отклике направляйте, пожалуйста,
Требования:
Опыт работы Technical Artist / Integrator / Unity Specialist — от 5 лет. Глубокое понимание Unity и принципов работы с игровым контентом. Опыт оптимизации под мобильные устройства. Умение работать с анимациями и контроллерами. Понимание основ 3D-пайплайна (геометрия, риггинг, текстуры). Навыки
Volume Vision — международная студия архитектурной визуализации. Делаем WOW‑кадры для девелоперов мирового уровня: EMAAR, Lendlease, Meraas и др. Команда 70+ специалистов из 10+ стран. Работаем удалённо, без микроменеджмента, с сильным арт‑наставничеством. Чем ты будешь заниматься Создавать фотореалистичные ...
Обязанности:
Оптимизация производительности игры Настройка анимаций и моделей метахьюман, корректировка рига Работа с инструментами для анимаций в Unreal Engine 5 (sequencer, control rig, animation blueprints) Импорт ассетов с анимациями Имплементация ассетов с доработками по оптимизации Доработка геометрии и текстур
IThub — это сообщество единомышленников, формирующих уникальную образовательную экосистему, которая охватывает все этапы подготовки специалистов для креативной и IT-индустрий: от колледжа до университета и курсов дополнительного профессионального образования. Мы помогаем найти счастье в профессии тысячам ...
Колледж информационных технологий международного уровня IThub
Playneta - международная продуктовая студия - открывает вакансию 2D Artist в продуктовой команде. Работа с приложением Kiss Kiss - social dating-продукте с игровыми механиками и 180+ млн установок по всему миру. � Зона ответственности: Разрабатывать визуальную часть Kiss Kiss: Создавать и развивать ...
Мы предлагаем:
Удаленная работа; График работы 5/2; Оплачиваемый отпуск и больничный; Молодой и дружный коллектив; Ежегодные бонусы и куча приятных плюшек.Если ты узнал себя в этом тексте, будем рады видеть тебя в команде!
Чем предстоит заниматься: - Разрабатывать новые карты для cooperative TPS - Проработка уровня от концепта и blockout до финальной сборки; - Настройка игровой логики, редактирование сценария (работа с blueprints); - Работа с геймплеем, настройка баланса сложности, расположение квестовых элементов, поведение ...
Обязанности:
1. Создание 3D-персонажей Моделирование персонажей и маскотов в разных стилях (реализм / стилизация). Подготовка high-poly / low-poly моделей, оптимизация
Требования:
Обязательные навыки Уверенное владение Blender / Maya / 3ds Max; знание ZBrush — плюс. Опыт rigging и skinning (тело и лицо). Создание blendshapes
Вы – наш человек, если у вас есть: минимум 2–3 года опыта в геймдеве на позиции Technical Artist или аналогичной (возможно до этого работа в качестве VFX Artist, Shader Artist) участие в выпуске хотя бы 1–2 midcore-проектов на Unity (мобильные или PC игры с элементами RPG, стратегии или экшена) ...
Обязанности:
Создание арта в казуальном стиле, в т.ч. и с применением ИИ; Создание концептов и скетчей в соответствии с ТЗ; Участие в написании пайплайнов
Условия:
Удаленная работа
Требования:
Высокий уровень насмотренности; Уверенное владение Stable Diffusion, GPT, Gemini; Желание работать в игровой сфере; Опыт работы в позиции 2D-Artist